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登録日:2022/11/01 Tue 14 32 14 更新日:2024/08/14 Wed 00 40 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC3 AC3SL ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE MAK使い アーマードコア アーマード・コア クレスト大好き サイプレス チェインガン テン・コマンドメンツ トップアタック フロート ランカー レイヴン 強化人間 狂信者 管理者 クローバーナイトか!こいつを始末するぞ! サイプレスとはアーマードコア3及びアーマードコア3サイレントラインに登場する名物レイヴンの一人。 【人物】 3ではアリーナにのみ登場する。 Bランクの最下位にいる強化人間(つまりアリーナ10位)。 管理者によって支配されている世界において、管理者そのものを崇め敬うという変わった性格をしている。 その狂信者っぷりは戦闘の前には必ず祈りを捧げるという奇行によく表れており、人生は管理者によって決められているという持論を説いて回っている。 しかし、その割に言動は冷静でプロ意識も高い。曲者の多いレイヴンの中でも一際異質である。 同じように管理者に同調するクレスト社と相性がいいらしく、同社製のパーツを採用して愛機「テン・コマンドメンツ」を組んでいる。 EXアリーナでの相方はミラージュのお得意様なACを駆るリップハンター。 思想的に対立しそうなものだが大丈夫なんだろうか? 続編のサイレントライン(以下SL)ではミッション「機密データ先取」にてゲスト出演。 キャラクターが作品を跨いで登場するのは極めて珍しく、特に彼は3ではアリーナにしかいないキャラクターだったため、シリーズ中でもなかなか異例の存在と言える。(*1) そのミッションではサイプレスを含めて3機のACが登場し、プレイヤーに襲い掛かる。 まず先鋒としてオーリー(ムーンサルト)とエレベータ内で戦う。 その後、破壊されたかつて3の管理者の残骸のある部屋にてサイプレスと戦い、途中からゴールドブリット(クローバーナイト)が天窓を破壊しながら派手に乱入して1対2となる。 当然ながら2機のACが同時に襲ってくるのはかなりの脅威…なのだが、3時代ほどの冴えはない。 3のラストで信奉していた管理者は破壊されてしまったわけだが、その後のSLで彼は一体何を思っていただろうか…。 【機体解説】 愛機のACは「テン・コマンドメンツ」聖書に登場するモーゼの十戒を意味する。 フロートMAKにハンドガン・ブレードを持つが、厄介なのが肩のチェインガン×2。 このチェインガンはAC3の実弾連射武器の中では最高峰の火力と射程・そして発熱量を持つため、瞬間火力も総火力もかなり高い。 肩装備である都合、本来はタンクでもなければまともに運用することはできないのだが、彼は強化人間の特権を生かしてフロートで利用可能。 ロックオンサイトもやや小さいタイプなのだが、CPU特有の鬼AIMでなんのその。 さらにエクステンションには迎撃ミサイルも装備しており隙がない。 結果、とてつもなく強い。 1発1発がライフルと遜色ない威力の弾をマシンガン張りにバラまいてくるわけで、慣れていないプレイヤーでは途切れることなく掃射されるチェインガンにみるみるAPを削られてそのままお陀仏。 しかも空中からのトップアタックを好むため、反撃するにもサイティング技術が必要。 前述のとおりチェインガンの火力は相当なものなので、タンクなどで固めても寿命が少し伸びるだけである。 まさに3において数多のレイヴンに敗北を突き付けた強豪の一人であり、Bランク門番として長くプレイヤーを押し留めていたであろう実力派と言えるだろう。特異な人物像も合わさってプレイヤーに与える印象は大きい。 実際、彼をいなせるようになればB-1まで昇り詰めるのにそう時間はかからない。 どこぞのフィクサーも見習ってもらいたいものである。 SLのミッションで登場する際も武装は同じだが、場所が障害物のある閉所なため以前ように飛び回るような戦い方はできない。 APも最初から半分近く減っている(*2)ため、先に書いたように3時代ほどの脅威ではなくなっている。 もちろん1対2では分が悪いので長期戦は不利だが、速攻をかけると案外あっさり落ちたりする。 【対策】 強化人間によってブースト持続が伸びている上、空中から構え無しのチェインガンははっきり言って反則級の強さだが(実際強化人間は反則といっていいのだが)、弱点がないわけでもない。 それはチェインガンの弾速が遅いこと。 マシンガン系に共通する弱点であり、少し距離が離れると目に見えて当たらなくなる。 このため、軽~中量級の脚に3の名銃「緑ライフル」一丁で引き撃ちをするだけで意外なほどあっさり倒せたりする。 引き撃ちも機体を左右に振りながら常に後退するだけと簡便。 距離を置くほど空中の敵をサイトに捉えやすく、またフロートの特性として空中にいると機動力が落ちるという弱点も同時に突ける、理にかなった戦法である。 もっと楽に倒したいというせっかちレイヴンは両肩垂直ミサイル等がいいだろう。 サイプレスはミサイル迎撃装置を持っているが、ぶっちゃけこのパーツは2系と違いそこまで強力ではなく、しかも上方向から飛来する垂直ミサイルに対しては思ったほど迎撃率が高くないのだ。 運次第ではあるが開幕から連動ミサイルと一緒に乱射しただけで終わる事も珍しくない。 プライドを捨てたレイヴンはダムステージの最上段で待ち構えよう。 引き撃ちも両肩ミサもダム呼び出しも「この際プライドも抜きだ」も嫌だ!俺は実力で勝つんだよォ! …と、そんな貴方には軽量脚がおすすめ。 サイプレスの使うMAKはバランスの取れたフロートだが、所詮はバランス型である。 骨(HUESO)等の旋回速度に特化した脚を使えば、接近戦でひたすら敵の死角を取り続けるのは難しくない。 ブレードの練習台にするのもいいだろう。 なおSLミッションでの対策は火力を出せるものなら何でも。 閉所なので両肩オービットキャノンが有効だし、タンクならこちらもチェインガンやグレネートランチャーを積んで柱に隠れながら戦うのもおすすめ。 追記・編集は管理者を破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] また懐かしい奴の項目が…コイツのチェイン地獄は初心者が一度は味わう絶望だと思う。 -- 名無しさん (2022-11-01 19 09 40) まだW鳥の概念が無かった時代にこの構成ならつえーわな -- 名無しさん (2022-11-01 19 17 06) こいつの強さはチェインガンが10割なので、いなせるようになればただのペラいACと化す。腕グレなんかで速攻でも行ける。 -- 名無しさん (2022-11-01 20 38 05) 名前も見た目もかっこよくて好きだったが、強化人間の概念を知らず構成を真似て痛い目見た思い出 -- 名無しさん (2022-11-01 20 41 35) AC3のチェインガンは対CPUや対初心者相手だと無双するから、チェインガン一本のこいつは中級者か否かの判断基準になる。 -- 名無しさん (2022-11-01 21 10 57) SLではチェインガンの連射速度が落とされてるので明らかに弱く調整されてる -- 名無しさん (2022-11-02 11 31 11) EXアリーナで相手するとロイヤルミストにも普通に勝ったりする -- 名無しさん (2022-11-02 19 25 37) 名前 コメント
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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ACアダプタ PSA-100を推奨してるけど、PSA-100Pでもいいよね? 他社品ACアダプターは使えるか?
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装備の入手方法は課金ガチャやギルガチャ、モンスターの二通りの入手方法があります。 正直なところ、Sランク装備がモンスターのNMから根気さえあれば簡単に手に入ってしまうので BランクやAランク装備すら強化素材になってしまうのが現状です(。-_-。) なのでSランク装備の情報のみをまとめていきたいとおもいます!*\(^o^)/*
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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装備 ノーマル・エンハンスメント生活用一般義体 戦闘力:D 日常生活用。出力も低く、これといった特徴もない。 詳細戦闘力 破壊力 防御技術 敏捷性 射程距離 テクニック 成長性 特殊 総合 E D D E D SSS 特になし D サイボーグボディを有している割には戦闘能力は低い。恐らく現在装備しているのは日常生活用のボディタイプであり、戦闘用ボディへとヴァージョンアップすることで戦闘能力は飛躍的に向上すると思われる。 バトル・エンハンスメント バーサーカー近接特化・自律戦闘義体「狂戦士」.Ver.1 小型小火器運用知識 基本的な小型小火器の取り扱い知識を習得。 ラ ン ク ラ イ ブ ラ ー戦闘ランク測定装置 相手の戦闘ランク、及び仮定残存体力の数値の測定結果を視覚情報に表示する装置。※攻撃力についてを参照。 アクチュエーター.Lv1 動力源は常温核融合装置。人間の倍~数倍程度の出力。基礎攻撃力(5)。 エフェクトマター物質転送装置 S2-T50から転送される装備を受け取る装置。 バーサーカー狂戦士 ボディに負荷をかけて狂戦士機能を起動、一時的に戦闘能力アップ。起動終了後は勿論それに伴った反動を受ける。 人工眼「獅拳眼」 元モデル「獅剣眼」の劣化コピー。生体オーラを纏い、基礎攻撃力を1,5倍に引き上げる。 人工眼「白煙眼」 元モデル「紫煙眼」の劣化コピー。元モデルと同等の威力の炎を操る能力は得るが、使える技数が制限される。 詳細戦闘力 破壊力 防御技術 敏捷性 射程距離 テクニック 成長性 特殊 総合 B C C D B SSS 狂戦士 C 戦闘用ボディのプロトタイプ。一般的な使い手レベルの戦闘を可能にし、特殊機能「狂戦士モード」を搭載している。 ヴァーチャル 近接特化・自律戦闘義体.Ver.3「不知火」:SS 近接専用最新型小火器運用知識 オーバーテクノロジー小火器の取り扱い知識。 アクチュエーター.Lv3 アフターバーナーを装備、飛行能力を得る。 ア ク セ ラ レ ー タ ー 超加速感覚認識装置 神経系統の伝達速度を一時的に加速させ、通常より遥かに優れた感覚を備える。 これにより、一時的に「クロノフリーズ」とほぼ同等の効果が得られる。(但し時間の流れが速くなっているのは自分自身のみであり、相対的に「クロノフリーズ」と同じ効果が得られるだけという意味) 人工眼「絶堕眼」 元モデル「絶頂眼」の劣化コピー。 視界に捉えたものを真下に落とす。 人工眼「束縛の妖眼」 元モデル「束縛の魔眼」の劣化コピー。 概念を除くありとあらゆる事象を束縛する。 ヴァーチャル 不知火 身体の一部をイメージ通りに改変。 刃のイメージで腕が手刃に、オリハルコンのイメージで部分的完全無敵能力を得るなど。 マキナに戻る